元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692911393/
821: 名無し 2023/08/26(土) 10:35:23.80
ステップとかで回避するのなんで実装しなかったの
操作性が悪い
823: 名無し 2023/08/26(土) 10:38:18.40
というか回避のクールタイムいらなくね?
ただでさえ雑魚の攻撃モーションないの避けにくいのに
回避までの時間もやや遅い気がする
832: 名無し 2023/08/26(土) 10:57:22.29
>>823
というかそもそも回避じゃないよダッシュ
回避中の無敵判定ないでしょこれ
敵の強い攻撃はタンクの防御スキルで耐える想定なんだと思う
敵の強い攻撃の頻度おかしいけどな
826: 名無し 2023/08/26(土) 10:43:07.18
攻撃モーションの余韻長くて雑魚の攻撃避けられない…
被弾するの前提なのかな…
829: 名無し 2023/08/26(土) 10:49:44.92
攻撃中でも即キャラ変更出来るように…
回避のクールタイム短く…
近距離攻撃は敵にもっと吸い付くように…
爽快感をもう少し…
830: 名無し 2023/08/26(土) 10:54:06.67
ハードのゴリラクソ強くて草。推奨戦闘力ではクリアできません
834: 名無し 2023/08/26(土) 11:06:57.17
やっぱみんな同じ不満を思ってんだな
敵の攻撃範囲広いのにあんな短いダッシュじゃ全然攻撃に専念できないわ
835: 名無し 2023/08/26(土) 11:10:37.54
ある程度被弾する造りにしないと上手い人がSRでクリアしちゃうからね
仕方ないね
843: 名無し 2023/08/26(土) 11:23:05.69
エイミングに良ゲーを求めるの間違っているだろうか